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特殊能力の作り方 特殊能力は「効果」、「範囲・対象」、「時間」、「制約」を決めることによって簡単に作成できます。 効果 特殊能力を使うことによって何が起こるかが「効果」です。 例:体力3ダメージ 範囲+対象 特殊能力がどのくらい広い場所に効果を及ぼすかが「範囲」、何人のキャラクターに効果を及ぼすかが「対象」です。対象は「1人 or 1マス内(敵/味方)全員 or 範囲内(敵/味方)全員」の3つが一般的です。 例:周囲1マス敵全員 時間 特殊能力がどのくらい長く効果を及ぼすのかが「時間」です。一瞬:能力の成功判定に成功した瞬間、またはその発動処理(効果を処理している間)が終了するまで効果が持続します。 Nターン:効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、Nターン(N×2フェイズ)の間効果が持続します。 永続:時間無制限で効果が持続します。 例:2ターン 制約 特殊能力につけるデメリットです。 消費制約 何らかのリソースを消費する制約です。 例:使用すると自分の体力を5消費する、使用すると死亡する 非消費制約 対象を制限したり、使える状況を限定するなど、消費無しで能力を弱体化させる制約です。 例:男性にのみ有効、特定のマスでしか使えない もっと詳しく知りたい方は 能力作成ガイドラインをご覧ください。 大体の発動率もガイドラインで計算することができます。 ガイドラインは複雑ですので、全て読むのが面倒な場合はGKに大まかな能力内容を伝えて作ってもらってもいいでしょう。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 強さには基本的に関係ありません。 例えば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。
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やぶは普段おとなしい。 でも練習中たまに奇声を出す。 その程度のやつだと… 思ってた。 でも違った。 違ったんだ!!(※閲覧注意※グロ注意) ワンピースに出てくる魚人のさ ヒョウゾウに似てると思うんだ。うん。 ____ .ni 7 /⌒ ⌒\ ぶっちーの耳あて食べてるーー!! l^l | | l ,/) / ( ゚ ) ( ゚ ) \ .n , U ! レ / / ⌒(__人__)⌒ \l^l.| | /) / 〈 | ヘ / | | U レ //) ヽっ ` ⌒´ / ノ / /´ ̄ ̄ ノ \rニ | `ヽ ____∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ~ ____(,,゚Д゚)< このポーズかっこいいいいいいいいいいいいいい UU U U \______________________ / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) | (__人__) こいつ何なんだろ | ` ⌒´ノ | } ヽ } ヽ、.,__ __ノ _, 、 -― " l \ー-..,ノ,、.゙,i 、 /;;;;;; ゙ 、 |_ ;、 、_ l|||||゙! ゙、-、_ 丿;;;;;;;;;;; i / \゙ ゙||i l\ ゙ ー、 . i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ \ .||||i| ヽ | ! /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! \ ヽ||||| / i | ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;; \ ゙、||| / | この耳あてもうしたくないなぁ -- ぶち (2012-12-23 22 18 14) あのあとこんなひどいことが。 -- nori (2012-12-25 22 50 49) 名前 コメント
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【日時】 12月25日(土) 9 00~ 【集合場所】 札幌駅 南口の変なモニュメント ※現地集合の場合、牛角 札幌ステラプレイス店 【持ち物】 野球する道具、2500円程度 【参加者(敬称略)】 <タイムテーブル> 9 00 札幌駅集合 9 05 自己紹介 9 15 開会挨拶 飯山 9 30 乾杯 夏目 9 40 芸 10 30 珍プレー好プレー 司会 虎なんとか 10 55 席替え 11 00 ビンゴ大会 11 15 引退セレモニー 花束 11 30 MVP発表 11 35 表彰式 たこ焼き(MVP&最優秀防御率) 11 50 閉会のあいさつ ツナニキ 12 00 締め 便器
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713 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 15 21 22 ID JUkfTSX9 『10年後の忘年会』 雪の舞い散る年の瀬。小さな居酒屋に唯と憂が入って行く。 澪「遅いぞ、唯。憂ちゃんも久しぶりだな」 唯「ごめんごめん、支度に時間かかっちゃって~」 二人は、澪、梓、紬の座る席へ向かい、並んで座った。 憂「こんばんは、澪さん。梓ちゃんも元気だった?」 梓「うん。まったく唯先輩は相変わらずですね」 唯「あーん、あずにゃんが冷たいよ~」 梓「ちょっと、抱きつかないで下さいよー」 紬「ふふふ、こっちも相変わらずね」 澪「憂ちゃんはもう看護師の仕事どう?」 憂「なんとか頑張ってます。患者さんのお世話するの好きだし」 唯「家でも具合が悪くなったら憂に診てもらってるんだ~優しいよ~」 憂「そんな、お姉ちゃんも優しいから子供に人気あるんですよ」 唯「今日もね~みんなでうんたんしたんだ~」 梓「幼稚園でも一応は唯先生ですもんね」 澪「唯が先生ってのものなwあ、先生といえば和ちゃんは?」 唯「和ちゃん、忙しくて来れないんだって~」 紬「やっぱり弁護士って忙しいのね」 唯「あ、そうだムギちゃん。今度ギー太のメンテナンスして~」 紬「ええ、いいわよ」 梓「やっぱり、紬先輩のメンテナンスが一番丁寧で上手ですよね」 紬「そんなことないわよ。梓ちゃんも上手じゃない」 梓「そうですか?嬉しいです・・・」 澪「ところで、ムギはいつまであの店で働くんだ?」 紬「できればずっと続けたいと思ってるんだけど。あの時の私たちのように、軽音部が楽しくてしかたないっていう学生の子達とお話しするのすごく楽しくて」 澪「そっか、できたらあの店はずっと残しておいて欲しいな」 澪(初めて律と一緒に楽器を見に行ったのも、唯のギターのためにみんなが一つになったのも、律との喧嘩のきっかけだった出来事もみんなあの店だったもんな。思い出がいっぱいだ・・・) 梓「私も、あの店で先輩とずっと一緒に働けたら嬉しいです」 紬「もちろん!お父様にお願いして、いつまでも残してもらうわ」 みんなが談笑をしているところに、店員がやってきた 715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 15 22 35 ID JUkfTSX9 聡「いらっしゃい!みなさん揃いましたね」 唯「お~聡くん、久しぶり~りっちゃんは?」 聡「今キャベツの買い出しに出てるんですよ」 澪「この店のキャベツはすごく美味しいからすぐになくなっちゃうんだよな」 唯「澪ちゃんこのお店よく来るの?」 澪「うん、オープンしてから毎日仕事帰りに寄ってるよ」 聡「開店したばっかのうちの店に常連さんはありがたいです」 ガラガラ 律「ただいまー。お、唯と憂ちゃんも来たか。全員集合だな」 唯「りっちゃ~ん!元気だった~?」 澪「もう元気すぎだよ。いつまでたっても子供なんだから」 律「何だと~お前こそ寂しがって毎日うちの店に来るくせに」 澪「ちっ違うよ!律が聡に迷惑かけてないか心配で見にきてるんだ」 律「はいはい、素直じゃないなー」 憂「あ!そうだ、澪先輩の作詞した新曲聞きましたよ」 唯「すごく良かったよ~」 澪「ホントに?う、嬉しいな」 律「毎度ながら体が痒くなる歌詞だけどな」 梓「でも澪先輩すごいです。作詞家として知名度かなりあがってきてますよ」 澪「やっとここまで来たって感じだけど」 律「ま、澪ならもっともっといい曲いっぱい作れると思うけどね」 澪「律・・・ありがとう」 憂「でも、いいお店ですよね。こういう雰囲気すごく好きです」 律「ありがとう。OL時代の貯金全部使ったプラス借金できついけどねー」 聡「居抜きでかなりお手頃な物件だったんで、掘り出し物でした」 律「聡も協力してくれたしね。それにしても安く手に入ったなー。まさか、幽霊が出るから安かったのかも・・・」 澪「あー!聞こえない!聞こえない!」 律「あはは、冗談だよ」 紬「ふふふ、いつ見てもいいわー」 唯「さわちゃんも早く来たらいいのにー」 澪「軽音部の練習が長引くから先に始めといてくれって言ってたよ」 律「私たちも、そのうちOGとして顔を出さないとな」 梓「いいですけど、後輩に恥ずかしくないよう、ちゃんと練習しといて下さいよ」 律「わかってるよ!さ、まずは乾杯だな!料理もじゃんじゃん作るからな!」 唯「アイスも~」 律「今日は貸し切りだし、仲間だけで盛り上がろうぜ!」 全員「お~!」 その日、居酒屋りっちゃんの明かりは朝まで消えることがなかった 出典 【けいおん!】田井中律は勘違い可愛い32【ドラム】 このSSの感想をどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る 居酒屋りっちゃんマジ行きてぇ〜(*^o^*) -- (名無しさん) 2011-05-05 22 25 34 居酒屋りっちゃんとかまじで行きたい!話もきれいにまとまっていて素敵な話だと思います!! -- (名無しさん) 2011-03-25 21 43 38 常連客になりたいな。 -- (名無しさん) 2010-07-22 06 45 52 居酒屋りっちゃんに行きたい!>全員の10年後の職業kwsk教えてほしいーーこのSSでは唯・・・幼稚園の先生 りっちゃん・・・居酒屋りっちゃんの経営 澪・・・作曲家 ムギ、あずにゃん・・・10GIAの店員という設定らしい。 -- (名無しさん) 2010-05-08 17 58 11 初めて失礼致します。こう云う作品こそ、書く方も読む方も「FAN冥利に尽きる」と云うものでしょう。律ちゃんへの愛情が伝わって来ます。(ちゃんと唯・憂にも暖かい視線が当たっていますし……。(紅玉はゆいうい派デス)心残りは、さわちゃんが来る所まで話が続かなかったところ(?)でしょうか(あの人が来ると話を引っ繰り返し過ぎるので、手前で止めて置いたとか?)。 -- (紅玉国光) 2009-09-13 17 42 23 初めて失礼致します。 -- (紅玉国光) 2009-09-13 17 36 42 全員の10年後の職業kwsk教えてほしいwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-16 20 08 36
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更新中
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※12/28に終了しております イベント内容 参加者一覧 結果発表
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全員の10年後の職業kwsk教えてほしいwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-07-16 20 08 36 初めて失礼致します。 -- (紅玉国光) 2009-09-13 17 36 42 初めて失礼致します。こう云う作品こそ、書く方も読む方も「FAN冥利に尽きる」と云うものでしょう。律ちゃんへの愛情が伝わって来ます。(ちゃんと唯・憂にも暖かい視線が当たっていますし……。(紅玉はゆいうい派デス)心残りは、さわちゃんが来る所まで話が続かなかったところ(?)でしょうか(あの人が来ると話を引っ繰り返し過ぎるので、手前で止めて置いたとか?)。 -- (紅玉国光) 2009-09-13 17 42 23 居酒屋りっちゃんに行きたい!>全員の10年後の職業kwsk教えてほしいーーこのSSでは唯・・・幼稚園の先生 りっちゃん・・・居酒屋りっちゃんの経営 澪・・・作曲家 ムギ、あずにゃん・・・10GIAの店員という設定らしい。 -- (名無しさん) 2010-05-08 17 58 11 常連客になりたいな。 -- (名無しさん) 2010-07-22 06 45 52 居酒屋りっちゃんとかまじで行きたい!話もきれいにまとまっていて素敵な話だと思います!! -- (名無しさん) 2011-03-25 21 43 38 居酒屋りっちゃんマジ行きてぇ〜(*^o^*) -- (名無しさん) 2011-05-05 22 25 34
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https://w.atwiki.jp/dgbounenkai/pages/18.html
特殊能力ガイドラインについて 初GKのため、原則ガイドライン能力のみとさせていただきます。 複雑な処理を避けるため、シークレット、嘘能力、召喚能力、スタイルのパッシブ、及びカウンターは指定できません。アクティブ能力のみとさせていただきます。 本wikiに記載されていない効果や制約については、特殊能力ガイドライン Ver1.3を参照してください。 ガイドライン外の能力については、仕様を理解している方のみ、自分で仮の数値を提案していただいた上でご相談ください。 GKおまかせの場合は、その旨を能力内容にお書きください。(可能な限り具体的な効果でお書きいただけると助かります。) 記載されている数値はあくまで目安です。効果や制約の取り方によって、大きく数値が変動する場合があります。 発動率計算式 発動率=(100-効果数値※1+消費制約※2)×(1+FS×0.1)-効果付属+調整 効果数値=効果値×範囲・対象×時間×非消費制約※2 カウンター倍率はありません。 ※1.効果が複数ある場合、それぞれの効果数値を足したものを基本式に入れてください。 ※2.消費制約が複数ある場合は足し合わせ、非消費制約同士は掛け合わせます。 例 効果:体力ダメージ4 50 効果付属:凄惨な死 10 範囲・対象:同マス敵一人 0.7 時間:一瞬 1.0 制約:男性にのみ有効 0.8 制約:体力消費3 15 FS:0 1.0 発動率:77%=(100-28+15)×(1+0×0.1)-10 効果数値:28=50×0.7×1.0×0.8
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万苦死 ■性別 男性 ■所持武器 懐中電灯 ■ステータス 攻撃力:20/防御力:0/体力:6/精神力:0/FS(画力):4 特殊能力:『ドグラフィティ・マグラフィティ』 効果1:通常攻撃 30 範囲・対象:同マス敵一人※ 0.7 効果2:強制移動4マス 180 範囲・対象:同マス敵一人※ 0.7 非消費制約:通常攻撃付与 0.8 ※効果1と効果2の対象は同一 非消費制約:精神攻撃 90 発動率:95% 成功率:0% 能力原理 2度見ると死ぬ影絵を無理矢理相手の両瞳孔に焼き付ける魔人能力。 実際は2度見ると死ぬわけではなく、影絵を目に焼き付けた者を万苦死が魔人フィジカルにより吹っ飛ばし、予定通り撲殺しているため、大体2撃食らっている間に死ぬというだけ。 つまり、正しくは「2度見ると死ぬ絵を瞳孔に焼き付けた人間のみ超パワーで吹っ飛ばすことのできる魔人能力」なのだ。 キャラクター説明 万苦死、読みはバンクシィ。 殺人鬼の魔人美術教師。刺青にベレー帽、破れたエプロンに長髪反転目というアバンギャルドな風貌の男性。自身も作家活動をしている。代表作は「見たら死ぬ絵」。 お前の瞳孔も焼いてやろうかァ〜〜!!!!